Páginas: 304
*Recebido em parceria com a Editora
Você já se sentiu desafiado a fazer algo que, mesmo sabendo que pode se arrepender depois, acaba levando em frente? A heroína deste livro também.
Vee cansou de ser só mais uma garota no colégio, e quer deixar os bastidores da vida para assumir seu merecido posto sob os holofotes. E o jogo online Nerve, febre nacional transmitida ao vivo, pode ser o início dessa trajetória de sucesso. Basta que ela clique no botão “Jogador” em vez de “Espectador” para entrar na disputa, que propõe, a cada etapa, um desafio novo.
A adolescente acaba formando uma dupla imbatível com Ian, um garoto desconhecido com quem trava contato ao se inscrever em Nerve. Juntos, vão galgando posições no jogo. Mas, conforme os dois avançam na disputa, os desafios ficam cada vez mais complexos... e perigosos.
Nerve foi adaptado para as telonas e publicado pela Outro Planeta aqui no Brasil e logo que vi fiquei bastante interessada pela leitura.
Uma história bastante interessante em um mundo
fictício, porém muito bem traçado e que traz um pouco dos tão famosos jogos
online desses que tem pessoas reais jogando em um mundo "paralelo"
como se fosse real, sendo assim nos coloca com uma perspectiva completamente
imaginável e isso é muito empolgante.
Nesse mundo conhecemos Vee que trabalha nos
bastidores do teatro da escola e o que mais deseja no momento é ficar com
Matthew, um garoto popular e para sair da mesmice e se mostrar decide entrar no
jogo Nerve - que é um jogo online de verdade e desafios e que é a mais nova febre
nacional sendo transmitido ao vivo, tudo que Vee quer é um pouco de
visibilidade. O jogo consiste em observadores e jogadores, os observadores
pagam uma taxa para observar, enquanto os jogadores são desafiados a fazerem
tarefas e as mesmas são transmitidas ao vivo. Tudo pelo celular.
Os jogadores precisam ter muita visibilidade para
se manter no jogo e alcançar prêmios maiores do que os anteriores. Mas Vee só
queria mostrar que era capaz de sair da sua zona de conforto, não tinha a menor
intenção de seguir adiante. Mesmo assim ela é cogitada para continuar jogando e
ela acaba aceitando e dando continuidade a algo que talvez possa vir a se
arrepender posteriormente.
Como eu falei no começo, Nerve traz um jogo
online que não é difícil de imaginar algo assim na realidade, pois cada vez
mais as pessoas (não vou por aqui somente jovens - por ver pessoas de todas as
idades) se envolvem com jogos online que tem participação de uma imensidão de
pessoas espalhadas por todo o mundo, inclusive. E Nerve retrata um pouco dessa
"realidade" dos dias atuais. A solidão das pessoas no dia a dia, a
busca por notoriedade nas redes sociais, o desejo constante de se fazer notar e
conquistar um "espaço" que talvez na realidade seja completamente o
oposto do que as redes sociais demonstram.
Com uma narrativa fluída e tensa Jeanne Ryan nos
conduz por um jogo cheio de adrenalina onde cada vez mais os participantes vão
se envolvendo em situações irreversíveis.
Gostei muito.
Agora, bora assistir o filme!
Dani.
Nunca li nada que se tratasse de jogos em livros. Desde que vi a primeira resenha desse livro me senti totalmente atraída por ele, porque é exatamente como você disse, dá pra imaginar esse tipo de situação na realidade. De certo caso o autor tenha explorado bem o tema, será uma leitura muito bem aproveitada por mim.
ResponderExcluirUm abraço!
http://paragrafosetravessoes.blogspot.com.br/
Não imaginava que esse livro fosse assim. Gostei muito e é bem diferente dos demais livros.
ResponderExcluir